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24 | 20 | 24 | 26 | ||||||||||||||||||||
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9월 | 1 | 2 | 3 | 10월 | |||||||
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22 | 23 | 24 | |||||||||
29 | 30 | 27 | 28 |
구분 | 교육과정 연계 과목 |
운영시간 및 대상 | 주제 | 내용 | 비고 |
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발명 | 과학, 실과(기술), 창체 | 9:00~12:10 (4차시) ㆍ 김제 관내초등학생 및 중학생 |
SW+발명 햄스터 로봇 |
발명/메이커란 무엇일까? 코딩과 로봇 발명의 이해 햄스터 로봇 코딩을 활용한 미션 해결 |
주제와 내용은 학생 수준 및 요구에 따라 변동 가능 |
메이커 | 과학, 실과(기술), 미술, 창체 | SW+메이커 코스페이시스 메타버스 |
발명/메이커란 무엇일까? 메타버스 세계의 이해 코스페이시스로 메타버스 세상 만들기 |