함열초등학교

1-2학년 맞춤형 프로그램

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2026학년도 늘봄(방과후)학교 창의미술 연간 운영 계획
작성자 김영임 등록일 26.04.10 조회수 4
첨부파일

 

프로그램 운영 계획서(2026)

프로그램 개요 (프로그램명:        창의미술 - 맞춤형

수강료

30,000 

희망요일

.

운영시간

주당 (2)차시

운영 목표

매회 주제와 주재에 부합하는 작품을 완성.

그림 보다는 화지 전체면의 작품의 완성도에 중점.

빛과 그림자를 이해하고 입체감을 표현함으로서 시야 확장과 작품성의 눈높이를 상승시키며 관찰력과 상상력을 향상.

주요

교육 내용

분할 구도 기법으로 드로잉

 컨튜어드로잉의 연습으로 바른 선으로 표현

  크로키를 활용하여 드로잉 기술 향상

 원근법의 이해-시선이 향하는 소실점을 이해하고 원근표현과 선의 농도를 조절하여 입체감 표현.

주요

강의 방법

실제 사물을 보고 윤곽선을 빠르게 드로잉 (크로키컨튜어드로잉)

 수채물감수채 색연필오일 파스텔아크릴 물감 등의 사용으로 다양한 재료의 쓰임과 효과를 학습

 다양한 색체를 표현하여 작품의 깊이 감각을 느끼고 색깔의 변화를 학습 (원색 사용 지양)

 상상력을 극대화하기 위해 자유롭고 능동적인 분위기를 지향

운영 방법

일주일에 .목 주2회 진행. 250차시 예정미술 전담 교실 활용.

 시간 준수 및 귀가 위치 확인

 수시로 출결 및 개인별 학습 진도 체크하여 소통.

 교재 및 콘텐츠 (* 학생이 부담하게 되는 교재·콘텐츠 가격 중 최고액을 기재)

도서

도서명

출판사(저자)

예정가격*

비고

 

교구

품명

규격

차시 당 가격*

비고

 

 

 

재료

재료명

구입처

예정가격*()

비고

미술재료

드림디포

 5000

 

교구재 선정 이유

 교재(자체 학습자료및 콘텐츠를 활용하지 않을 경우는 ‘해당없음으로 기재

교구재 내용

 교재(자체 학습자료및 콘텐츠를 활용하지 않을 경우는 ‘해당없음으로 기재

교구재 활용 방법

 교재(자체 학습자료및 콘텐츠를 활용하지 않을 경우는 ‘해당없음으로 기재

(창의미술) 연간 활동 지도 계획안 2026

주제

내용

비고

26

3

1

두들링/누들링

맞춤

두들링과 누들링의 개념을 이해하고 스프링 라인을 활용한 누들링 일러스트

선택

스프링 라인을 활용한 누들링 일러스트. 테마를 정하여 이야기를 그림으로 표현.

2

두들링/누들링

맞춤

평면도형(, 삼각형, 사각형)을 활용한 누들링 일러스트

선택

평면도형을 활용한 누들링 일러스트/ 상상력을 발휘하여 도형을 변형 또는 확장하여 표현

3

두들링/누들링

맞춤

이름을 활용한 누들링 일러스트

선택

글자를 그림화 하고 상상력을 입혀 일러스트

4

두들링/누들링

맞춤

손과 손가락을 두들링 한 후 상상력 입히기

선택

꾸미기 위주의 누들링에서 벗어나 이야기를 표현하는 작품으로 확장하여 작업

4

1

낙서데이

전체

허용된 공간에 다양한 재료를 사용하여 자유롭게 두들링

2

컨튜어드로잉

전체

사물을 다양한 각도로 관찰 후 도화지를 보지 않고 그리는 컨튜어 드로잉

3

크로키

전체

사물의 윤곽선을 따라 그리는 크로키 익히기. 사물의 입체각을 이해하고 그림자 표현

4

클레이 콜라쥬

맞춤

클레이를 활용하여 작품을 입체적으로 표현

선택

배경을 화지에 그리고 그 위에 클레이를 활용하여 사물을 입체적으로 표현

5

1

클레이 콜라쥬

전체

클레이가 마른 후 컬러링하여 완성

2

입체 표현

전체

구와 육면체 이해하기/빛과 그림자 표현

3

입체 표현

전체

입체도형을 활용한 사물화/우유팩, , , 그릇

4

바디페인팅

전체

얼굴, , 목 등에 스케치 없이 붓으로 여러 그림을 표현

6

1

수채화

전체

수채물감으로 색변화 그라데이션 표현

2

자연물

전체

여러 자연물 그리는 방법을 이해하고 드로잉

3

풍경화

전체

원근법을 이해하고 스케치

4

수채풍경화

전체

물감의 농도 조절을 통한 깊이감 표현

7

1

콜라쥬

전체

색종이 또는 잡지, 신문지를 활용하여 배경 일러스트.

2

콜라쥬

전체

색종이 또는 잡지, 신문지를 활용하여 배경 일러스트.

3

분할드로잉

전체

분할 구도 잡기. 도안을 16분할하여 공간 전체를 보는 시야를 확보.

4

분할드로잉

전체

분할 스케치. 펜터치 후 컬러링.

8

1

낙서데이

전체

허용된 공간에 다양한 재료를 사용하여 자유롭게 두들링

2

얼굴 드로잉

전체

얼굴의 구조와 분할구도 잡기

3

인체 드로잉

전체

인체의 등비를 이해하고 드로잉

4

인물 크로키

전체

작가가 모델이 되어 대상을 빠르게 스케치

9

1

일러스트

전체

주제에 맞는 콘티 작성 후 스케치

디테일한 표현과 입체 분위기 연출

2

일러스트

전체

화지의 공간을 이해하고 이야기를 압축적으로 표현

3

드로잉 배틀

드로잉 배틀 - 주어진 주제에 자유 연출

4

드로잉 배틀

주제에 맞는 작품인지 감상 후 선정 및 피드백

10

1

캐릭터

캐릭터를 만들고 특성을 창작

2

한 컷 만화

스토리 보드, 레이아웃, 콘티의 이해

한 컷 만화 완성

3

네 컷 만화

맞춤

이야기를 장면으로 나누어 표현

선택

구체적인 배경표현과 인물의 디테일 표현

4

네 컷 만화

맞춤

필압을 조절하여 펜터치 및 컬러링

선택

글과 그림의 조화를 고려하여 말풍선 완성

11

1

정물화

전체

화분을 다각도로 관찰 후 스케치

2

정물화

맞춤

수채 채색의 이해. 물의 농도 조절과 색을 결합하여 채색

선택

세필붓을 이용하여 대상의 섬세한 표현과 음영표현

3

백자토 부조 1

백자토를 이용하여 부조하기

4

백자토 부조 2

부조 조각에 아크릴 물감으로 채색

12

1

사물 드로잉

맞춤

소품의 외곽 라인을 관찰하고 스케치

선택

작은 소품부터 배경 공간의 원근 표현

2

오일파스텔 정물화

오일 파스텔을 활용하여 하이라이트 표현

3

지 폐

지폐 속의 모델이 나라면?

자기만의 지폐 그리기

4

포장지 디자인

공산품 포장지 디자인

00

1

1

에바 알머슨

행복한 웃음을 지은 소녀의 얼굴에 활짝 핀 클레이 꽃으로 일러스트레이션

2

에바 알머슨

클레이 건조 후 수채물감으로 컬러링

3

팝아트

대상에 상상력을 더하여 스케치

4

팝아트

아크릴 물감으로 선명한 칼라 표현

2

1

스크레치 일러스트

블랙 스크레치 페이퍼 일러스트

2

가면

펄프 가면 틀을 이용하여 나만의 가면 만들기

3

가면

펄프 가면 틀을 이용하여 나만의 가면 만들기

4

낙서데이

여러 공간에 다양한 주제로 자유롭게 그리기


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