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XR기술의 미래를 알려주는 온다세미나 안내
작성자 나정은 등록일 21.08.22 조회수 161
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XR기술은 영화와 드라마, 공연 등의 문화콘텐츠에 어떤 영향을 끼칠까?
가상세계, 이제는 미래가 아닌 현재입니다.

전문가의 생생한 현장 이야기를 들을 수 있는 기회! 쉽게 들을 수 없는 업계 최고 프로들의 인사이트를 만나보세요!

 

<3차 연사 소개_덱스터스튜디오>
‘미스터고’를 시작으로 ‘신과함께_죄와벌’, ‘신과함께-인과연’, ‘백두산’, ‘승리호’, 그리고  최근 류승완 감독의 신작 ‘모가디슈’ 까지, 버추얼 이펙트 제작에 참여한 덱스터스튜디오!

실시간 게임엔진을 기반으로 가상 공간을 만드는 VAD(Virtual Art Dept)팀과 개발팀의 총괄 슈퍼바이저로서, 국내 VP 시장의 발전을 위해 연구 중인 덱스터스튜디오의 김선구 실장이 버츄얼프로덕션과 인카메라 VFX에 대해 알려드립니다.

 

<이런 분들께 추천합니다>
- XR기술을 비즈니스에 적용하고 싶은 분들
- 본인이 트렌디하고 얼리어답터라 생각하시는 분들
- 영화와, 광고, 방송에 활용되는 VFX기술에 대한 실무지식이 필요한 분
- XR, 증강현실 기술을 바탕으로 사업을 영위하는 분들
- XR기술로 레저를 즐기고 싶은 분들
- XR기술을 학습 및 교육하고 싶은 분들

 

* XR온다세미나란?
 위 세미나는 메타버스, XR, 실감콘텐츠의 저변 확대를 목표로 업계 최고의 전문가를 초청하여 해당 업종의 초기 창업가, 교육자, 일반인에게 관련 산업을 쉽게 이해하도록 구성된 세미나입니다.

- 행사일시 : 2021.08.26(목) 19:00 - 21:00
- 참여방법 : 온라인(zoom)
- 2021 XR온다세미나 상세페이지 : http://spacecw.com/ondaseminar  
- 2021 XR온다세미나 신청하기 :  http://bit.ly/ondaseminar
(* 학생역량강화 프로젝트 - 디지털 크리에이터 교육 참여 학생들은 신청하지 않아도 됩니다.) 

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