군산금광초등학교 로고이미지

RSS 페이스북 공유하기 트위터 공유하기 카카오톡 공유하기 카카오스토리 공유하기 네이버밴드 공유하기 프린트하기
26학년도 6월 월간계획서
작성자 *** 등록일 26.05.26 조회수 1

 

( 코딩&컴퓨터 ) 프로그램 교육계획안

학교명

군산금광초등학교

구분

늘봄 프로그램(전학년)

수업일시

(14:00~15:30)

,(13:10~15:30)

강사명

송O리

월별 지도계획

회차

(차시)

주제

지도 내용

비고

(준비물)

6

1

1

나는야 경찰관

오브젝트가 숨었다가 보이는 방법 알아보기

임의의 위치에 나타나도록 하기

계속 반복 실행하기

코딩

2

블루레몬에이드

그라데이션 중지점 이용하여 완성하기

3

반지

그라데이션 중지점 이용하여 완성하기

2

1

두더지 코딩하기

두더지가 임의의 위치에 나타나 약을 올리고 사라지는 모습을 반복하기

코딩

2

꽃밭의 나비

도형의 투명도를 변경하기

도형에 다른 채우기 색을 지정하기

3

딸기잼

도형의 투명도를 설정하기

3

1

귀신 코딩하기

공포 영화에서 귀신이 다가오는 모습 만들기

코딩

2

선글라스 완성하기

도형의 투명도 설정하기

3

따듯한 눈사람

부드러운 가장자리 효과 지정하기

도형에 그림자 효과 지정하기

4

1

고양이 완성하기

다른 채우기 색과 부드러운 가장자리 효과

2

솜사탕 완성하기

다른 채우기 색과 그림자 효과 지정하기

3

온라인 코딩파티

온라인 코딩파티 참여하기 난이도 고려

공개

5

1

강아지를 구출하라!

키보드를 이용해 오브젝트 이동하기

강아지 소리내기

오브젝트의 회전 방식 변경하기

코딩

2

알록달록 사탕

그림 파일 삽입하기

점편집 이용하여 모양 변경하기

스포이트 이용하여 색 설정하기

3

상기 계획은 프로그램 운영에 따라 달라 질 수 있습니다.


다음글 26학년도 5월 월간계획서