- 배움의 지표
인공지능 시대의 정보(SW) 기술의 특징을 이해하고 설명할 수 있으며, 블록 및 텍스트 기반 프로그래밍을 활용하여 알고리즘을 구현할 수 있습니다.
인공지능과 피지컬 컴퓨팅을 활용한 프로그램 및 피지컬 교구를 통해 실생활 문제를 해결할 수 있습니다.
- 배움의 테마
프로그래밍 언어를 활용하여 순차·선택·반복 등 기본 구조와 배열, 함수 등을 이해하고 다양한 프로젝트를 수행합니다.
App Inventor와 아두이노·마이크로비트 등 피지컬 컴퓨팅을 활용하여 스마트폰 앱 및 실생활 문제 해결 시스템을 제작합니다.
- 세부지도계획
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수업일 |
수업주제 |
시간 |
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월 |
일 |
차수 |
대주제 |
비고 |
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3 |
14 |
1주 |
영재 개강식 및 특강 |
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4 |
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21 |
2주 |
인공지능의 이해 |
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4 |
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28 |
3주 |
인공지능 문제 해결 |
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4 |
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4 |
4 |
4주 |
파이썬 기초 |
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4 |
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11 |
5주 |
인공지능 활용 |
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4 |
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18 |
6주 |
파이썬 심화 |
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4 |
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25 |
7주 |
인공지능 프로젝트 |
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4 |
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5 |
16 |
8주 |
아두이노 기초 |
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4 |
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30 |
9주 |
아두이노 심화 |
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4 |
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6 |
13 |
10주 |
아두이노와 앱인벤터 |
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4 |
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20 |
11주 |
파이썬과 피지컬 컴퓨팅 |
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4 |
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27 |
12주 |
아두이노 앱 프로젝트 |
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4 |
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7 |
4 |
13주 |
파이썬 프로젝트 기초 |
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4 |
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11 |
14주 |
파이썬 프로젝트 심화 |
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4 |
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24 |
15,16주 |
영재 창의적 문제해결 프로젝트 캠프 |
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8 |
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25 |
17,18주 |
영재 창의적 문제해결 프로젝트 캠프 |
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8 |
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26 |
19,20주 |
영재 창의적 문제해결 프로젝트 캠프 |
|
8 |
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시수 합계 |
80 |
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