AI영재교육원 로고이미지

페이스북 공유하기 트위터 공유하기 카카오톡 공유하기 카카오스토리 공유하기 네이버밴드 공유하기 프린트하기

- 배움의 지표

알고리즘과 인공지능, 피지컬 컴퓨팅의 기본 원리를 이해하고,

이를 활용해 모바일 앱이나 실생활 문제 해결 시스템을 직접 설계·제작할 수 있습니다.

 

- 배움의 테마

프로그래밍 언어 기초와 인공지능의 원리 및 효용성을 이해합니다.

센서, 액추에이터, 마이크로컨트롤러를 활용한 피지컬 컴퓨팅과 인공지능 기술을 적용하여 실생활 문제 해결 산출물을 제작합니다.

 

-세부지도계획

수업일

수업주제

시간

 

차수

대주제

비고

 

3

14

1

[인공지능 원리] 생활 속 인공지능 활용

마이크로컨트롤러 입력 - 판단 - 출력 / AI와 데이터

 

4

 

21

2

[인공지능 기술] 이미지 인식, 음성인식

마이크로컨트롤러 티처블 머신 / 음성 인식 센서

 

4

 

28

3

[인공지능 기술] STT, TTS 생성형 인공지능

마이크로컨트롤러와 허스키 렌즈로 구현하는 피지컬 AI

 

4

 

4

4

4

[피지컬컴퓨팅 기본 1] (스파이크 프라임)

마이크로 컨트롤러 센서와 액츄에이터

 

4

 

11

5

[피지컬컴퓨팅 기본 2] (스파이크 프라임)

생각을 코드로 표현하기 프로그래밍

 

4

 

18

6

[피지컬컴퓨팅 기본 3] (스파이크 프라임)

코드로 센서로 감지 액츄에이터로 작동

 

4

 

25

7

[모바일 앱 속 인공지능](앱인벤터)

 이미지 인식 : 지도 학습 개념 이해

 

4

 

5

16

8

[모바일 앱 속 인공지능](앱인벤터)

음성 인식 : 자연어 처리 기초

 

4

 

30

9

[모바일 앱 속 인공지능](앱인벤터)

텍스트 분석 번역: AI API 연동

 

4

 

6

13

10

[피지컬컴퓨팅과 인공지능 3]

마이크로컨트롤러와 이미지 인식 인공지능 활용

 

4

 

20

11

[피지컬컴퓨팅과 인공지능 1]

마이크로컨트롤러 이미지 인식 산출물 제작

 

4

 

27

12

[피지컬컴퓨팅과 인공지능 1]

마이크로컨트롤러산출물 개선 및 완성

 

4

 

7

4

13

[피지컬컴퓨팅 실제 1] (스파이크 프라임)

아이디어 실현 장치의 기능 구상)

 

4

 

11

14

[피지컬컴퓨팅 실제 2] (스파이크 프라임)

아이디어 실현 장치의 움직임 제작

 

4

 

24

15,16

창의적 문제해결 프로젝트 캠프

 학습한 AI·SW 기술을 활용해 문제를 발견하고 해결 방안을 구상

창의적 문제해결 프로젝트 캠프 산출물 제작

문제해결을 위한 알고리즘 및 장시 설계/구현

 

8

 

25

17,18

창의적 문제해결 프로젝트 캠프 산출물 제작

제작 산출물을 테스트하고 오류 수정 / 기능 보완

창의적 문제해결 프로젝트 캠프 발표 준비 및 연습

문제 인식 - 해결 과정 - 결과 발표 자료 정리 및 연습

 

8

 

26

19,20

창의적 문제해결 프로젝트 캠프 발표

창의적 문제해결 프로젝트 캠프 마무리

 

8

 

시수 합계

80