프레너미

       위 프레너미  We Frenemy

슬기로운 스마트 기기 활용과 인공지능 시대의 협업·소통·공존을 배우는 신흥의 동아리

프레너미(We Frenemy) 2010, 스마트 기기가 학생들의 속으로 성큼 들어오던 시절에 「올바른 기술 활용을 통해 더불어 살아가는 교실 문화를 세우자」는 소박하지만 귀한 뜻으로 문을 동아리입니다. 그로부터 강산이 바뀌는 세월이 흘러, 이제는 생성형 인공지능이 학습과 진로의 지형을 바꾸어 놓은 2026년을 살아가고 있습니다. 프레너미는 처음의 정신기술을 두려워하거나 무분별하게 좇지 않고, 이웃과 더불어 지혜롭게 사용하는 청지기의 자세 인공지능 시대에 맞게 새롭게 다듬어 이어가고자 합니다.

동아리 현황

동아리명

프레너미 (We Frenemy)

설립년도

2010 (2026 현재 16주년, 창립 정신 계승 20년째)

설립목적

올바른 스마트 기기 인공지능 활용을 통한 교수·학습 효율의 극대화

활동주제

인공지능 시대, 협업·소통·공존이 살아 쉬는 교실 문화의 실현

활동장소

수업행동분석실 (스마트·AI 전용교실)

회원현황

70

2026 운영 주제

생성형 인공지능과 함께 배우되, 사람됨을 잃지 않는다인공지능을 지혜롭게 활용하여 협업·소통·공존이 살아 쉬는 교실 문화를 실현하며, 기술이 사람을 대신하는 것이 아니라 사람을 더욱 사람답게 세우는 도구가 되도록 배웁니다.

설립 목적

인공지능 도구를 바르게 분별하여 활용함으로써 교수·학습의 효율을 극대화하고, 학생 스스로 배움의 주인이 되는 역량을 기르는 목적이 있습니다.

세부 활동 목표

생성형 AI(GPT, 클로드 ) 학습 플랫폼의 현주소를 정확히 이해하고, 교사 중심의 일방적 전달이 아닌 학생과 학생, 학생과 교사가 함께 묻고 답하는 수평적 배움을 통해 21세기 학습자 역량을 기른다.

인공지능에 대한 흥미와 몰입이 자칫 무분별한 의존이나 비판 없는 수용으로 흐르지 않도록, 인공지능 윤리와 저작권·정직성 교육을 병행하고, 문화체험과 인성 훈련을 통해 사람과 사람이 직접 마주하는 아날로그적 관계의 소중함을 함께 배운다.

진로·진학 관련 인공지능 애플리케이션과 데이터 분석 도구를 활용하여 자기이해와 진로 탐색의 효율을 높이고, 고교학점제 아래 자신의 진로를 스스로 설계하는 힘을 기른다.

조별로 인공지능을 접목한 프로젝트(학습 도우미 개발, 데이터 시각화, 창작 활동 ) 기획·실행하고, 동아리 발표대회에서 직접 과정과 결과를 발표하며 협업과 소통의 결실을 나눈다.

맺는

프레너미는 지난 16년간 그러했듯, 앞으로도 변화하는 기술 앞에서 흔들리지 않는 중심을 학생들 안에 세워가고자 합니다. 인공지능이라는 새로운 도구 앞에서도, 서로를 존중하며 함께 배우고 함께 성장하는 신흥의 교실 문화가 동아리를 통해 더욱 풍성히 열매 맺기를 소망합니다.

전주신흥고등학교


혁신적 트렌드를 선도하는 스마트 프레너미!

컴퓨터공학과-Computer Science

이름 김성식 등록일 16.09.06 조회수 656
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학과개요

컴퓨터공학은 공업을 위주로 하던 산업사회에서 정보화 사회로의 이행이 가속됨에 따라 정보산업을 선도하는 핵심적인 학문 분야로 자리 잡고 있습니다. 컴퓨터공학과는 인류사회 복지에 선도적으로 공헌할 수 있는 창의적이고 책임감 있으며 도전의식과 적응능력을 겸비하고 IT분야의 전문 이론과 현장 실무 경험을 두루 갖춘 유능한 공학인의 양성에 교육목표를 두고 있습니다.

컴퓨터공학과는 우리사회 전반에서 사용되는 컴퓨터에 대한 가장 기초적인 구조부터 응용프로그램까지의 전반을 공부하는 학문으로써, 컴퓨터가 이용되는 모든 분야에서 필요한 기초학문을 배웁니다.

교과내용

컴퓨터공학과에서는 시스템의 분석 및 설계로부터 시스템 운영을 위한 소프트웨어 및 멀티미디어 기반 엔터테인먼트와 초고속 통신망 구성에 이르기까지 컴퓨터 전반에 걸친 종합적인 지식을 익히게 될 것입니다.

공부하는 주요 교과목

- [컴퓨터 구성] 디지털 컴퓨터의 하드웨어적인 구성과 그 동작원리를 이해할 수 있도록 컴퓨터의 구조의 기초 개념을 배웁니다.

- [운영체제] 컴퓨터를 실제 사용하기 위해서 필수적인 운영체제에 대해서 구체적인 구조와 구성, 그리고 발생하는 문제를 해결하기 위한 해결법을 배웁니다.

- [정보기술 개론] 정보기술 분야의 세부 전문 분야를 개괄적으로 이해할 수 있도록 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 네트워크, 정보 처리 기술, 멀티미디어와 응용 등의 기초 개념을 배웁니다.

- [자료구조와 실험] 주어진 문제를 효과적으로 해결하는 데 자주 사용되는 여러 가지 자료구조를 살펴보고 이를 실제적으로 구현하는 방법과 기본적인 알고리즘에 대해서 배웁니다.

- [소프트웨어 공학] 규모가 크고 쓸모가 있는 소프트웨어를 개발하기 위하여 필요한 여러 가지 설계 방법과 프로그래밍 기술 및 도구에 대하여 배웁니다.

- [정보 검색] 정보 시스템에서 데이터를 가공하여 파일이나 데이터베이스에 저장하고 필요에 따라 정보를 검색하여 제공하는 기능에 대해 배웁니다.

관련자격증

실기교사, 정보기술자격(ITQ), 디지털정보활용능력(DIAT), 문서실무사, 정보처리기사, 컴퓨터활용능력평가

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