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AI 교육 문화를 확산하고 학생들의 미래 역량을 내재화 하기 위한 『2026 영등 AI 상상 플래닛』을 아래와 같이 운영합니다.
가. 행사명: 2026 영등 AI 상상 플래닛
나. 일시: 2026. 7. 11.(토) 09:00~12:30
다. 대상 및 인원: 전북특별자치도내 초등학생 총 100명
※ 저학년(1~3학년) 50명, 고학년(4~6학년) 50명
라. 장소: 이리영등초등학교(강당 및 각 지정 교실)
마. 신청기간: 2026. 6. 22.(월) 09:00∼6. 25.(목) 16:00 (신청 접수순 선착순 마감)
바. 신청방법: 리플릿 내 QR코드 활용 / 신청 링크: https://forms.gle/G2Zitf5vEtPDAq7P9
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2026 영등 AI 상상 플래닛 |
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대상 |
순 |
프로그램명 |
참여 대상 및 회차별 인원 |
장소 |
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저학년
(1~3) |
1 |
오스모 코딩 플레이존
- 블록코딩 오스모체험하기 |
1~3학년
회차당 10명 |
후관 2층
3-1 교실 |
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2 |
햄스터가 그리는 부채만들기
- 햄스터 로봇 기초코딩 |
1~3학년
회차당 10명 |
후관 2층
3-2 교실 |
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3 |
오조봇과 함께하는 코딩
- 색상으로 코딩 체험하기 |
1~3학년
회차당 10명 |
후관 2층
3-3 교실 |
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4 |
Ai와 함께하는 인생사진
- 프롬프트를 활용해 Ai로 사진 바꾸기 |
1~3학년
회차당 10명 |
후관 2층
3-4 교실 |
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5 |
움직이는 나만의 캐릭터
- 애니메이티드 드로잉, 스크루블리 |
1~3학년
회차당 10명 |
후관 2층
3-5 교실 |
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고학년
(4~6) |
6 |
AI로 꾸미는 나만의 머그컵
- 생성형 AI로 나만의 머그컵만들기 |
4~6학년
회차당 10명 |
후관 3층
5-1 교실 |
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7 |
AI 윤리 수호대!
- 게이미피케이션으로 알아보는 AI 윤리체험 |
4~6학년
회차당 10명 |
후관 3층
5-2 교실 |
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8 |
AI를 활용한 바이브 코딩
- 바이브 코딩을 통한 수학 게임 만들기 |
4~6학년
회차당 10명 |
후관 2층
5-3 교실 |
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9 |
AI 레코드 샵
- AI로 그림을 음악으로 만들기 |
4~6학년
회차당 10명 |
후관 3층
5-4 교실 |
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10 |
AI로 뚝딱! 나만의 핀버튼
- 생성형 AI로 나만의 핀버튼 만들기 |
4~6학년
회차당 10명 |
후관 3층
5-5 교실 |
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전체 |
11 |
퀴즈 풀고! 간식 먹고!
젭퀴즈로 만나는 AI·디지털 퀴즈 |
1~6학년 |
후관 3층
에듀테크실 |
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