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전주시 발명교육을 담당하고 있는 전주덕진발명교육센터에서 2023학년도 학생들의 창의성과 미래교육을 대비하기 위한 코딩발명반을 다음과 같이 운영합니다. 모든 프로그램은 무료이며 참가를 원하는 학생들은 2023.10.6.(금) 9시~2023.10.10.(화) 15시까지 아래의 방법으로 신청해 주시기 바랍니다.
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전주덕진발명교육센터 코딩발명반 |
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신청 대상 |
초등 5~6학년 |
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모집 과정 |
코딩발명반 |
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일 시 |
2023년 10월 18일(수), 10월 20일(금)
10월 25일(수), 10월 27일(금)
15:00~17:00 |
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장 소 |
전주교육지원청 덕진발명교육센터 발명창안실
(전주인봉초등학교 본관 뒤편 주차장쪽 1층) |
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모집 시기 |
인터넷 신청기간 2023.10.6.(금)9시~2023.10.10.(화) 15시까지 |
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신청 방법 |
전주교육지원청 홈페이지(https://office.jbedu.kr/jeonjuedu) → <전주교육>
→<발명교육센터.미래창작공방> → <덕진발명교육센터.미래창작공방>
→ <발명과정 <개인>참가신청> |
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모집 인원 |
12명(접수순 모집) |
선발 결과 : 10월 11일(수) 개별 연락 및 학교에 공문 발송 |
* 유의사항
- 학부모님께서는 자녀와 동행하여 안전하게 등하교 할 수 있도록 책임 지도해 주시기 바랍니다.
- 수업시간의 80% 참석 시 이수 처리되며 학생생활기록부에 기재됩니다.
- 문의사항 전주덕진발명교육센터 (240-1970)
전주덕진발명교육센터 코딩발명반 교육과정 안내
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일자 |
차시 |
주제 |
교육내용 |
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10월 18일 (수) |
1 |
닌텐도를 활용한 게임 발명
- 술래잡기 게임 만들기 |
·닌텐도 코딩 기초 익히기
·술래잡기 게임 만들기
·술래잡기 게임 알고리즘 이해하기
·우리만의 술래잡기 게임 변형하기 |
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2 |
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3 |
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10월 20일(금) |
4 |
닌텐도를 활용한 게임발명
다리건너기 게임 만들기 |
·다리건너기 게임 만들기
·다리건너기 게임 알고리즘 이해하기
·우리만의 다리 건너기 게임 만들기 |
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5 |
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6 |
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10월 25일(수) |
7 |
스크래치를 활용한 게임 발명 |
· 썬더비트캣 캐릭터 코딩하기
· 게임 시작 코딩하기
· 장애물 코딩하기
· 점수 코딩하기 |
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8 |
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9 |
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10월 27일(금) |
10 |
스크래치를 활용한 게임 발명 |
· 기회 코딩하기
· 게임실패 코딩하기
· 게임성공 코딩하기
· 최고 점수 코딩하기
· 게임 완성하고 같이 플레이해보기 |
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11 |
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12 |
※ 상기 교육 내용은 센터 사정상 변동될 수 있습니다.
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