GemStone
창단배경 및 목적
- 21세기의 첨단 정보화 사회에 자라나는 청소년과 젊은 세대의 새로운 문화콘텐츠로 자리 잡은 e-스포츠 분야에 보다 능동적으로 대처하여 체계적이고 효과적인 교육을 통해 가능성 있는 인재를 발굴 육성하며 게이머(Gamer)에 대한 공동문화의 매개체로써 인식을 확고히 하고 나아가 e-스포츠의 종주국으로써 위상을 정립시켜 지식 정보화 산업인 게임 산업 발전에 이바지 하고자 함.
목표
- 우수한 아마추어 e-스포츠 선수를 확보함과 동시에 e-스포츠 게이머들의 체계적이고 근본적인 교육을 통하여 경기력 향상과 학교 교육을 함께 도모하며 아울러 각종 아마추어 게임대회의 상위 입상에 목표로 둔다.
구성
- 가) e-스포츠단 팀명 : GemStone
나) 지도교사 : 박은규 010.3478.6805
경과보고
- 빗물이 강물이 되고 강물이 바다가 되듯이 그 시작은 사소한 것에서 출발하나 언젠가는 커다란 꿈을 이루게 되는 기회가 되리라 맏고 있습니다. 세계적인 인재를 양성하고자 산록이 우거진 천혜 자연 속 대둔산 중턱에 ‘한국 게임 과학 고등학교’를 2004년 2월에 개교하여 7년째를 맞이한 지금 e-스포츠분야에서 새로운 역사를 이루고자 작지만 원대한 뜻을 품고 희망찬 미래를 향해 첫 걸음을 시작하게 되었습니다.
[e-스포츠팀 KG-리더스 창립경과]
| 2002.04. | 학교법인 성순학원 인가 |
|---|---|
| 2002.04. | 한국 게임 과학 고등학교 설립계획 승인 |
| 2003.10. | 최종 한국 게임 과학 고등학교 설립인가 |
| 2004.03. | 한국 게임 과학 고등학교 개교 |
| 2004.09. | 창단 준비위원회 설립 |
| 2004.09. | 코치 영입 |
| 2004.10. | 팀명 확정 (팀명 : KG-리더스) |
| 2004.10. | KG-리더스 선수 모집 |
| 2005.01. | KG-리더스 창단을 위한 1차 준비위원회 결성 |
| 2005.02. | KG-리더스 운영계획 확정 |
| 2005.03. | KG-리더스 창단을 위한 2차 준비위원회 결성 |
| 2005.04.22. | 최초 아마추어 e-스포츠 팀 KG-리더스 창단 |
| 2015.03. | GemStone 프로게임단 창단 |
