심 시뮬레이션

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20224 정민수 0611

이름 정민수 등록일 24.06.11 조회수 19

Unity에서 코인을 생성해 공이 지나가는 방향을 따라 놓아서 조정해 부딪힐 수 있게 하였다. Unity에서 만든 코인에 if문을 사용하여 이름을 정의하고 for문을 이용해 코인들 이름이 출력되게 하였다. 또, 레드 코인을 먹으면 얻었던 코인이 전부 사라지게 만들었다. Unity와 visual studio을 이용하여 공을 조종해 코인을 먹어 점수를 얻거나 함정으로 점수를 다 잃을 수 있는 기본적인 게임을 만들 수 있게 되었다.

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