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컴퓨터 2부 - 2,4,6학년 2023년 2월 차시별운영계획안
작성자 전윤경 등록일 22.12.21 조회수 78

2,4,6학년 2023년 2월 차시별운영계획안입니다. 

 

 

 

방과후학교 (컴퓨터2 A) (2) 프로그램 운영 계획안

운영 기간

2023212023228( 12차시 )

강사명

전윤경

대상 학년

2, 4학년

강의실

컴퓨터2(본관2)

운영요일 및 시간

,,

9:00 ~ 9:50

운영 목표

윈도우 운영체제의 기본지식을 익히고, 각종 응용프로그램을 실행할 수 있다.

차시별 지도 계획

차시(일자)

주 제

학습 내용

준비물

1

1(02.01)

22

기사 틀 만들기

바탕쪽으로 문서 배경을 만들어보아요.

2(01.03)

실력 쑥쑥 (예제 1, 2)

2

3(02.06)

23

어린이 여행 신문 만들기

문서를 반으로 나누어보아요.

4(02.08)

문단 첫 글자를 장식해보아요.

5(02.10)

실력 쑥쑥 (예제 1, 2)

3

6(02.13)

24

이달의 우수기자는 누구?

상용구로 문자를 완성해보아요.

7(02.15)

문서를 그림으로 저장해보아요.

8(02.17)

실력 쑥쑥 (예제 1, 2)

4

9(02.20)

마무리 학습문제

실력 쑥쑥 (예제 1, 2)

10(02.22)

실력 쑥쑥 (예제 3, 4)

11(02.24)

실력 쑥쑥 (예제 5, 6)

5

12(02.27)

마무리 학습문제

실력 쑥쑥 (예제 1, 2)

방과후학교 (컴퓨터2 B) (2) 프로그램 운영 계획안

운영 기간

2023212023228( 12차시 )

강사명

전윤경

대상 학년

통합반1

강의실

컴퓨터2(본관2)

운영요일 및 시간

,,

10:00 ~ 10:50

운영 목표

윈도우 운영체제의 기본지식을 익히고, 각종 응용프로그램을 실행할 수 있다.

차시별 지도 계획

차시(일자)

주 제

학습 내용

준비물

1

1(02.01)

10

고양이 톰의 공잡기 놀이

임의의 위치에 공 표시하기

2(01.03)

공을 잡았을 경우위 상황 만들기

2

3(02.06)

11

치즈 먹는 쥐와 쫓는 고양이 만들기

마음대로 움직이는 쥐 만들기

4(02.08)

보였다가 사라지는 치즈 만들기

5(02.10)

마무리 학습문제

3

6(02.13)

12

톰과 제리 게임 만들기

고양이와 치즈 만들기

7(02.15)

마우스로 움직이는 쥐 만들기

8(02.17)

마무리 학습문제

4

9(02.20)

13

나만의 그림 그리기

마우스를 따라 그림 그리기

10(02.22)

키보드의 키를 설정하여 두께 조절 및 지우기

11(02.24)

마무리 학습문제

5

12(02.27)

마무리 학습문제

마무리 학습문제

방과후학교 (컴퓨터2 C) (2) 프로그램 운영 계획안

운영 기간

2023212023228( 12차시 )

강사명

전윤경

대상 학년

통합반2

강의실

컴퓨터2(본관2)

운영요일 및 시간

,,

11:00 ~ 11:50

운영 목표

윈도우 운영체제의 기본지식을 익히고, 각종 응용프로그램을 실행할 수 있다.

차시별 지도 계획

차시(일자)

주 제

학습 내용

준비물

1

1(02.01)

9

용돈을 관리해요

수식의 구성 알아보기

2(01.03)

함수의 구성 알아보기

2

3(02.06)

10

합리적인 저축을 해야 해요.

개체 알아보기

4(02.08)

도형 삽입하고 도형에 도형 스타일 지정하기

5(02.10)

미션 문제 팍팍(1, 2)

3

6(02.13)

11

어디에 저축을 하면 좋을까?

클립아트 삽입하기

7(02.15)

클립아트에 그림 스타일 지정하기

8(02.17)

미션 문제 팍팍(1, 2)

4

9(02.20)

12

기업은 나라의 경제에 중요한 역할을 해요.

그림 삽입하기

10(02.22)

그림에 그림 스타일 지정하기

11(02.24)

미션 문제 팍팍(1, 2)

5

12(02.27)

종합문제

미션 문제 팍팍(1, 2)


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