공지사항
□ 조사 개요
○ (목적) 학생의 사행성 게임 및 도박 경험률의 증가로 실태조사 필요
○ (기간) 2026. 10. 1.(목) 9:00 ~ 10. 16.(금) 18:00(24시간 참여 가능)
○ (시행) 전북특별자치도교육청
○ (대상) 도내 초4~고3 학생
○ (내용) 2026년 1학기 개학일부터 조사 시점까지의 도박 경험 등
○ (방법) 온라인 조사(전북특별자치도교육청 미래교육연구원 유레카 통계분석 시스템 활용)
군산콘텐츠팩토리에서는 관내 초등학생을 대상으로 한「3D펜으로 켜는 나만의 무드등」교육을 아래와 같이 운영할 계획으
로, 많은 학생들이 참여할 수 있도록 홍보 부탁드립니다.
가. 교육일시 :2026. 10. 17.(토) / 10:00 ~ 12:00(오전반), 13:00 ~ 15:00(오후반)
나. 모집기간 :2026. 9. 28.(월) ~ 10. 12.(월) 18:00까지 /선착순 모집
다 .교육대상 :관내 초등학생 3학년 ~ 6학년
라.교육인원 :회차별 10명(총20명)
마. 교육장소 : 군산콘텐츠팩토리(군산시 해망로 146-24)
바. 접수방법 : QR코드 접속 후 신청서 작성 제출
사. 요청사항 : 홈페이지, 게시판, SNS등 홍보 협조
아. 문 의 : 군산시 문화예술과 콘텐츠팩토리팀(063-454-5818)
영만초등학교에서 전북 도내 초등학생의 AI·디지털 역량 함양을 위해「2026 AI·디지털 꿈놀이터」를 운영합니다.
관심 있는 학생과 학부모님께서는 기간 내에 신청하여 주시기 바랍니다.
1. 행사 안내
1) 일 시: 2026. 10. 24.(토) 09:00~12:10
2) 등 록: 영만초등학교 1층 시청각실(08:30-08:50)
3) 대 상: 전북 도내 초등학생 1~6학년, 학년별 12명(총 72명)
4) 내 용: 학년 과정별 3개 AI·디지털 체험 부스를 차례로 돌며 체험
※ 별도의 차량 운행은 하지 않으니 보호자께서 직접 인솔하여 주시기 바랍니다.
과정
대상
체험 프로그램
모집 인원
저학년 과정
1~3학년
레고 사이언스 코딩과 AI 키캡 월드
학년별
12명 내외
얼굴 스티커 만들기
디지털 드로잉을 활용한 그립톡 만들기
고학년 과정
4~6학년
캔바 AI와 바이브 코딩으로 나만의 게임 만들기
학년별
12 내외
레고 스파이크 프라임 드라이빙 베이스 미션 수행하기
마이크로비트로 나만의 작품 만들기
2. 신청 안내
1) 신청기간: 2026. 10. 1.(목) 09:00 ~ 10. 9.(금)
2) 신청방법: 온라인 접수 신청 링크( https://forms.gle/5KmcmE55VQ4BZ6P87 )
3) 참 가 비: 무료
4) 결과 안내: 선정자에게만 10. 16.(금)까지 개별 문자 안내 예정
5) 반드시 본인 학년에 맞는 과정으로 신청해 주십시오. 학년 정보가 사실과 다를 경우 선정에서 제외됩니다.
6) 신청정보 입력 시 정보 오입력으로 인한 불이익은 보호자가 감수합니다.