공지사항
□ 조사 개요
○ (목적) 학생의 사행성 게임 및 도박 경험률의 증가로 실태조사 필요
○ (기간) 2026. 10. 1.(목) 9:00 ~ 10. 16.(금) 18:00(24시간 참여 가능)
○ (시행) 전북특별자치도교육청
○ (대상) 도내 초4~고3 학생
○ (내용) 2026년 1학기 개학일부터 조사 시점까지의 도박 경험 등
○ (방법) 온라인 조사(전북특별자치도교육청 미래교육연구원 유레카 통계분석 시스템 활용)
군산콘텐츠팩토리에서는 관내 초등학생을 대상으로 한「3D펜으로 켜는 나만의 무드등」교육을 아래와 같이 운영할 계획으
로, 많은 학생들이 참여할 수 있도록 홍보 부탁드립니다.
가. 교육일시 :2026. 10. 17.(토) / 10:00 ~ 12:00(오전반), 13:00 ~ 15:00(오후반)
나. 모집기간 :2026. 9. 28.(월) ~ 10. 12.(월) 18:00까지 /선착순 모집
다 .교육대상 :관내 초등학생 3학년 ~ 6학년
라.교육인원 :회차별 10명(총20명)
마. 교육장소 : 군산콘텐츠팩토리(군산시 해망로 146-24)
바. 접수방법 : QR코드 접속 후 신청서 작성 제출
사. 요청사항 : 홈페이지, 게시판, SNS등 홍보 협조
아. 문 의 : 군산시 문화예술과 콘텐츠팩토리팀(063-454-5818)
영만초등학교에서 전북 도내 초등학생의 AI·디지털 역량 함양을 위해「2026 AI·디지털 꿈놀이터」를 운영합니다.
관심 있는 학생과 학부모님께서는 기간 내에 신청하여 주시기 바랍니다.
1. 행사 안내
1) 일 시: 2026. 10. 24.(토) 09:00~12:10
2) 등 록: 영만초등학교 1층 시청각실(08:30-08:50)
3) 대 상: 전북 도내 초등학생 1~6학년, 학년별 12명(총 72명)
4) 내 용: 학년 과정별 3개 AI·디지털 체험 부스를 차례로 돌며 체험
※ 별도의 차량 운행은 하지 않으니 보호자께서 직접 인솔하여 주시기 바랍니다.
과정
대상
체험 프로그램
모집 인원
저학년 과정
1~3학년
레고 사이언스 코딩과 AI 키캡 월드
학년별
12명 내외
얼굴 스티커 만들기
디지털 드로잉을 활용한 그립톡 만들기
고학년 과정
4~6학년
캔바 AI와 바이브 코딩으로 나만의 게임 만들기
학년별
12 내외
레고 스파이크 프라임 드라이빙 베이스 미션 수행하기
마이크로비트로 나만의 작품 만들기
2. 신청 안내
1) 신청기간: 2026. 10. 1.(목) 09:00 ~ 10. 9.(금)
2) 신청방법: 온라인 접수 신청 링크( https://forms.gle/5KmcmE55VQ4BZ6P87 )
3) 참 가 비: 무료
4) 결과 안내: 선정자에게만 10. 16.(금)까지 개별 문자 안내 예정
5) 반드시 본인 학년에 맞는 과정으로 신청해 주십시오. 학년 정보가 사실과 다를 경우 선정에서 제외됩니다.
6) 신청정보 입력 시 정보 오입력으로 인한 불이익은 보호자가 감수합니다.
가정통신문
「2026년 영양식생활교육 및 영양상담 한마당」을 아래와 같이 실시하오니 적극적인 신청 및 참여 부탁드립니다.
1. 일시: 2026.11.7.(토) 10:00 ~ 16:00
2. 장소: 전주대학교 문화관광대학 야외광장
3. 주최 및 주관: 전북특별자치도교육청/학교급식연구회(영양교과연구회 및 교사연수회)
4. 신청기간: 2026.10.12.(월) ~ 10.22.(목) 16:00
5. 신청방법: 네이버폼으로 신청, 안내포스터 QR코드로 신청 가능
6. 참석대상자 확정통보: 2026.10.26(월) 공문 발송 예정
존중, 배움, 미래로 나아가는 소룡 교육에 함께 해주시는 학부모님께 감사를 드립니다,
본교 선택형(돌봄)프로그램 운영의 활성화와 질적 향상을 위하여 선택형(돌봄)프로그램 활동 공개의 날을 아래와 같이 실시하고자 합니다.
학부모님들께서는 바쁘시더라도 참관하시어 자녀가 활동하는 모습을 보시고 많은 격려 해주시면 감사하겠습니다.
1. 날 짜 : 2026년 10월 26일(월요일)
2. 시 간 : 14:50 ~15:30
3. 장 소 : 동관 2층 돌봄교실
4. 참관자 : 선택형(돌봄)프로그램 참여 학생의 학부모 및 참관을 희망하는 학부모