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1. 운영 목적
? 발명교육에 대한 필요성과 인식 전환을 통한 발명의 생활화
? 균형잡힌 발명교육과 현장 중심의 발명교육 내실화를 위한 기반 강화
2. 학생 발명 및 메이커 교육과정
가. 과정별 운영 현황
과정명 |
대상 |
신청기간 |
모집인원 |
교육기간 |
총 시수 |
비고 |
주니어앱메이커 |
초5~중3학년 |
7. 22.(수) 10:00~ 7. 26.(일) 20:00 |
12 |
8. 3.(월)~8. 7.(금) 10:00~12:10 |
15 |
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특허출원과정 |
중1~고2학년 |
12 |
8. 5.(수)~8. 7.(금) 10:00~17:00 |
18 |
중식 제공 |
꿈나무 생활소품 메이커 |
초3~6학년 |
12 |
8. 4.(화)~8. 5.(수) 10:30~14:20 |
8 |
※ 상기 계획은 사정에 따라 변경될 수 있음.
나. 과정별 세부 내용
1) 주니어앱메이커
순 |
차시 |
주 제 |
교육 내용 |
비고 |
1 |
1 |
?안전교육 |
?인터넷 사용의 올바른 방법과 습관 알기 |
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2-3 |
?앱인벤터와 친해지기 |
?구글 가입 ?앱인벤터의 주요 기능 알아보기 ?간단한 예제를 통하여 앱인벤터와 친해지기 |
2 |
1-3 |
?Talk |
?버튼을 누르면 내가 쓴 문장을 읽어주는 앱 만들기 ?핸드폰을 흔들면 내가 쓴 문장 읽어주는 앱 만들기 ?말하면 음성 인식을 한 후 화면에 글자 나타내는 앱 만들기 |
3 |
1-3 |
?Touch & sound |
?계란 그림을 클릭할 때마다 온전한 계란과 깨진 계란이 번갈아 가면서 나타나는 앱 만들기 ?버튼을 클릭하면 소리가 나는 앱 만들기 ?동물 그림을 클릭하면 동물 울음소리와 진동이 울리는 앱 만들기 |
4 |
1-3 |
?타이머 ?가위, 바위, 보 ?낙서장 |
?타이머 기능으로 시간이 지나면 폭탄이 터지는 앱 만들기 ?가위, 바위, 보 게임 앱 만들기 ?화면을 드래그하면 선이 그려지는 앱 만들기 |
5 |
1-2 |
?나만의 앱 만들기 |
?프로그램 구상하기 ?화면 디자인하기 ?알고리즘 구상하기 ?프로그램 작성하기 ?테스트하기 |
3 |
?수료식 |
?수료식 |
2) 특허출원과정
순 |
차시 |
주 제 |
교육 내용 |
비고 |
1 |
1-3 |
?안전교육 ?발명과 특허, 지식재산권의 이해 |
?올바른 지식재산권 활용 알아보기 ?발명과 특허에 대해 알아보기 |
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4-6 |
?아이디어 발상 |
?발명아이디어 발상 및 계획서 쓰기 |
2 |
1 |
?아이디어 정교화 |
?발명아이디어 정교화 ?전자출원 준비의 실제 |
2-4 |
?제품 디자인 및 도면 작성 |
?도면 작성하기 |
5-6 |
?특허명세서 작성 |
?특허명세서 알아보기 ?특허명세서 작성하기 |
3 |
1-2 |
?특허명세서 작성 |
?특허명세서 작성하기 |
3-4 |
?전자 출원 |
?전자출원하기 |
5-6 |
?출원 확인/발명대회 준비 |
?출원 확인/발명대회 준비 |
3) 꿈나무 생활소품 메이커
순 |
차시 |
주 제 |
교육 내용 |
비고 |
1 |
1~4 |
?안전교육 ?생활소품 메이킹 |
?레진 사용의 유의점 및 기타 안전교육 |
|
?레진의 특징 종류 알아보기 ?레진을 활용한 나만의 생활소품 제작 |
2 |
1~4 |
다. 과정별 세부 운영 일정
과정명 |
운영일자 |
운영시간 |
1회 |
2회 |
3회 |
4회 |
5회 |
주니어앱메이커 |
8. 3(월) |
8. 4(화) |
8. 5.(수) |
8. 6.(목) |
8. 7.(금) |
10:00~12:10 (3시간) |
특허출원과정 |
8. 5.(수) |
8. 6.(목) |
8. 7.(금) |
|
|
09:00~15:50 (6시간) |
꿈나무 생활소품 메이커 |
8. 4.(화) |
8. 5.(수) |
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|
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10:30~14:20 (4시간) |
※ 상기 계획은 사정에 따라 변경될 수 있음.
3. 학부모 발명 교육과정
가. 운영 현황
과정명 |
대상 |
신청기간 |
모집 인원 |
교육기간 |
비고 |
여성발명창의교실 |
도내 여성 |
7. 17.(금) 10:00~ 7. 23.(목) 20:00 |
16 |
7. 28.(화)~7. 29.(수) 10:30~14:00 |
중식 제공 |
※ 상기 계획은 사정에 따라 변경될 수 있음.
나. 세부 내용
순 |
차시 |
주 제 |
교육 내용 |
비고 |
1 |
1~2 |
?발명과 창의성 |
?창의성의 특징 ?민감성, 유창성, 융통성, 독창성 키우기 ?트렌드 예측과 발명 |
·한국여성발명협회 준회원 자격 부여
·표준 교재, 기념품, 발명정보 웹진 발송
·2/3이상 출석자 수료증 발급 |
2 |
1~2 |
?지식재산권의 이해 |
?지식재산권 제도 개요 ?특허, 실용신안, 디자인, 상표 제도 개요 ?출원 방법과 절차 |
3 |
1~2 |
?지식재산권의 활용 |
?아이디어 창출과 사업화 사례 ?지식재산의 발굴 및 창출 ?지식재산 사업화 컨설팅 전략 |
4 |
1~2 |
?발명사례공유 및 체험실습 |
?여성발명기업인 성공사례 ?발명체험실습 - 퍼스널컬러 진단 및 체험 실습 |
※ 상기 교육 내용은 사정에 따라 변경될 수 있음.
다. 세부 운영 일정
과정명 |
운영일자 |
운영시간 |
비고 |
1회 |
2회 |
여성발명창의교실 |
7. 28.(화) |
7. 29.(수) |
10:30~14:00 |
중식 제공 |
4. 신청 및 대상자 선정
? 신청 기간 : 프로그램별 별도 운영
? 신청 방법 : 전라북도과학교육원 홈페이지(http://jise.kr)-예약-발명교육예약
? 대상자 선정 : 신청 순(모집인원 이외 별도의 후보자 선정)
? 선정자는 추후 홈페이지 및 개별 안내 예정
? 선정 후 참가 취소는 과정별 교육 시작 일주일 전까지 사전 연락하여 취소처리 협조
※ 무단 불참시 2020년도 발명교육센터 프로그램 참여 제한
5. 기대효과
? 발명 교육 프로그램의 개발.운영을 통한 학생들의 창의력, 문제해결능력 신장
? 첨단과학과의 연계를 통한 학생들의 발명에 대한 관심 및 발명메이커 기능 함양
? 학생, 학부모 대상 교육을 통한 발명 의식 확산 및 MAKER로서의 기본 마인드 함양
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