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창의융합 발명, 메이커 특별프로그램 운영 안내
작성자 *** 등록일 25.11.04 조회수 60
첨부파일

창의융합 발명·메이커 특별프로그램 운영계획

전북특별자치도교육청과학교육원

1. 운영 목적

디지털 기반 창의융합 교육 강화 및 학생의 문제해결력 향상

발명, 3D프린터, AI·SW, 목공 등 다양한 메이커 체험 중심 융합교육 운영

손과 디지털이 함께하는 실생활 문제 해결 중심 프로그램 운영

2. 2학기 발명·메이커 프로그램 개요

. 기본 개요

구 분

내 용

프로그램명

창의융합 발명·메이커 특별프로그램

운영기간

20251122(), 1129() (32시간)

운영대상

도내 초등학교 4학년 ~ 중학교 1학년

운영형태

분야별 4시간×2×4개반 = 32시간 (과정당 8시간)

운영장소

전북특별자치도교육청과학교육원

운영인원

48(과정당 12)

운영방식

실습·체험 중심의 융합형 교육

지도강사

이리신동초 교사 김성호 외 3

. 발명·메이커 프로그램 운영 일정

과정명

대상

장소

운영기간

신청기간

발명창의융합

(4학년)

12

우리원 2

과학교육3

11.22.() 09:00~12:10(4시간)

11.29.() 09:00~12:10(4시간)

*과정당 8시간

11.10.() 10:00~

11.11.() 14:00

11.13.() 선정

스마트생활메이킹

(5학년)

12

우리원 2

미래창작공방

AI.SW메이킹

(6학년)

12

우리원 2

무한탐구실

3D디자인&프린팅

(1학년)

12

우리원 2

융합과학실

- 본 프로그램은 학교생활기록부 기재 대상이 아님

3. 발명·메이커 프로그램 세부 내용

. 발명창의융합

시수

주 제

교육 내용

4

발명과 창의력

[창의적 아이디어 발상]

카프라를 활용한 창의적 협동 놀이

창의적 아이디어로 나만의 무드등 만들기

4

발명과 창의력

[창의적 문제해결]

트랙 속 과학적인 원리 탐구하기

그래비트랙스를 활용하여 나만의 트랙 만들기

. 스마트생활메이킹

시수

주 제

교육 내용

4

수납장과 무선충전기

안전한 공구 사용법

목재 재단하여 측판 조립하기

4

수납장과 무선충전기

상판 조립하고 구멍 뚫기

샌딩하고 오일바르기

. AI.SW메이킹

시수

주 제

교육 내용

4

핑퐁로봇 게임 메이킹

핑퐁로봇을 활용한 야구 게임 제작하기

야구 게임 변형하고 친구와 공유하고 문제점 수정하기

4

핑퐁로봇 게임 메이킹

핑퐁로봇을 활용한 점프 게임 제작하기

점프 게임 변형하고 친구와 공유하고 문제점 수정하기

. 3D디자인&프린팅

시수

주 제

교육 내용

4

3D디자인 기초 익히기

3D프린터의 기능과 작동원리 알아보기

팅커캐드 기초 기능 익히고 3D디자인 하기

4

3D프린터 출력하기

내가 만든 3D디자인 프린터로 출력하기

여러가지 3D프린터 출력물 관찰하고 예시작품 조립하기

4. 신청 및 대상자 선정

신청방법: 전북특별자치도교육청과학교육원 홈페이지(http://jise.kr / 교육센터 /

메이커교육예약

대상자 선정: 홈페이지 선착순 신청

(중복신청이나 사정에 의해 결원이 생긴 경우 다음 순위에서 선정)

선정자는 개별 문자로 안내 예정

대상자 선정 후 참여취소는 수업 1주 전까지 사전 연락하여 취소처리 협조

5. 기타 행정사항

선정 후 불가피한 사유(부상, 병결, 공결 등 증빙서류 제출)가 아닌 결강 및 결석으로 미수료시 2026년 발명·메이커 프로그램 참여 제한

공결의 범위: 전북특별자치도교육청과학교육원 주최 대회 출전만 해당함.

이외 교육지원청 및 학교행사, 영재수업, 타 프로그램 행사 참여는 공결에 해당하지 않음

8시간 모두 참여해야 이수 처리

프로그램 일정에 모두 참여할 수 있는 학생만 신청


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