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안녕하십니까?
영만초등학교는 전라북도 익산시의 과학활동중심학교로 초등학교 학생들을 대상으로 코딩, 로봇, VR, 메이커 교육 등 다양한 융합형 첨단과학교육을 진행하고 있습니다. 이번에는 아래와 같이 융합형 첨단과학교실을 준비하였습니다. 관심 있는 학생 및 학부모님께서는 기한 내에 신청하시길 바랍니다
1) 일 시: 2023.6.17.(토) 09:00~11:50, 6.24.(토) 09:00~11:50
2) 장 소: 영만초등학교 융합과학 1실, 2실, 창의나래실 등
3) 대 상: 익산 관내 초등학생 1학년 9명, 2,3,4,5,6학년 학생 과정별 12명 총 69명
4) 내 용: 다양한 교구와 스마트기기를 활용한 과학교실(세부 내용은 아래 참조)
순 |
일시 |
대상 |
프로그램 |
강사 |
1 |
2023.6.17. (토) 09:00~11:50 |
1학년 |
과학의 세계로 떠나보자 |
윤보라 |
2 |
2학년 |
과학과 함께하는 자연사랑 |
문희진 |
3 |
3학년 |
3D펜으로 물건 만들기 |
손가은 |
4 |
4학년 |
햄스터봇 코딩 |
최창우 |
5 |
5학년 |
피지컬 코딩 (1) 햄스터봇 |
이혜린 |
6 |
6학년 |
메타버스 알아보기(증강현실) |
신재우 |
순 |
일시 |
대상 |
프로그램 |
강사 |
1 |
2023.6.24. (토) 09:00~11:50 |
1학년 |
과학의 세계로 떠나보자 |
윤보라 |
2 |
2학년 |
과학과 함께하는 자연사랑 |
문희진 |
3 |
3학년 |
3D펜으로 물건 만들기 |
손가은 |
4 |
4학년 |
햄스터봇 코딩 |
최창우 |
5 |
5학년 |
피지컬 코딩 (2) 마이크로비트 |
이혜린 |
6 |
6학년 |
메타버스 알아보기(가상현실) |
신재우 |
※별도의 차량 운영은 하지 않으니 학부모님께서 직접 인솔을 하셔야합니다.
2. 신청안내
1) 신청기간: 2023.6.5.(월) 9:00 ~ 6.7.(수) 24:00
2) 신청방법: 온라인 접수(https://forms.gle/zdmnXv7R11vP5Jof9)
(신청기간 내 과정별 선착순 마감)
3) 참 가 비: 무료
4) 선정자에게만 6.9.(금)에 개별 문자 안내 예정, 선정자 신청교에 공문 발송
5) 신청정보 입력시 정보 오입력으로 인한 불이익은 학부모가 감수함
※ 이와 관련한 궁금하신 사항은 영만초등학교(전화 850-4851)로 문의하여 주시기 바랍니다.
<프로그램별 세부 일정>
(1) 1학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
인력과 척력의 원리를 이용한 자석 자동차 만들기 |
1회차 |
2 |
인력과 척력의 원리를 이용한 자석 자동차 만들기 |
3 |
하바리움 만들기 |
4 |
하바리움 만들기 |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
슈링클스 열쇠고리 만들기 |
2회차 |
2 |
슈링클스 열쇠고리 만들기 |
3 |
오토마타의 원리를 이용한 나비놀이 만들기 |
4 |
오토마타의 원리를 이용한 나비놀이 만들기 |
(2) 2학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
바다 마리모 만들기(1) |
1회차 |
2 |
바다 마리모 만들기(2) |
3 |
토피어리 만들기(1) |
4 |
토피어리 만들기(2) |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
다육이 꾸미기(1) |
2회차 |
2 |
다육이 꾸미기(2) |
3 |
증강현실 곤충 먹이주기(1) |
4 |
증강현실 곤충 먹이주기(2) |
(3) 3학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
3D펜 안전 교육 및 사용 방법 |
1회차 |
2 |
3D펜으로 기본 도형 만들기 |
3 |
3D펜으로 안경 만들기(1) |
4 |
3D펜으로 안경 만들기(2) |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
3D펜으로 기본 도형 만들기 |
2회차 |
2 |
3D펜으로 에펠탑 만들기(1) |
3 |
3D펜으로 에펠탑 만들기(2) |
4 |
3D펜으로 에펠탑 만들기(3) |
(4) 4학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
엔트리 프로그램 살펴보고 햄스터 로봇과 친해지기 |
1회차 |
2 |
미로 탈출하기 |
3 |
햄스터 로봇의 센서 알아보기 |
4 |
햄스터 로봇 축구게임 |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
엔트리 프로그램 살펴보고 햄스터 로봇과 친해지기 |
2회차 |
2 |
미로 탈출하기 |
3 |
햄스터 로봇의 센서 알아보기 |
4 |
햄스터 로봇 축구게임 |
(5) 5학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
언플러그드 활동을 통한 순차적 사고력 기르기(1) |
1회차 |
2 |
언플러그드 활동을 통한 순차적 사고력 기르기(2) |
3 |
노든 튜토리얼을 활용한 코딩 프로세스 이해 (1) |
4 |
노든 튜토리얼을 활용한 코딩 프로세스 이해 (2) |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
언플러그드 활동을 통한 순차적 사고력 기르기(1) |
2회차 |
2 |
언플러그드 활동을 통한 순차적 사고력 기르기(2) |
3 |
노든을 활용한 나만의 코딩게임 제작(1) |
4 |
노든을 활용한 나만의 코딩게임 제작(2) |
(6) 6학년
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
메타버스의 종류 알아보기 |
1회차 |
2 |
구글카드보드로 체험하는 가상현실 |
3 |
zig space로 증강현실 만들기 |
4 |
tinkercad로 증강현실 체험하기 |
차시 |
내용 |
비 고 |
1 |
zep으로 나만의 가상현실 만들기(1) |
2회차 |
2 |
zep으로 나만의 가상현실 만들기(2) |
3 |
zep으로 나만의 가상현실 만들기(3) |
4 |
zep으로 나만의 가상현실 만들기(4) |
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