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공지사항

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제34회 한국정보올림피아트 공모부문 서류접수절차 및 유의사항 안내
작성자 *** 등록일 17.05.02 조회수 242
첨부파일

** 자세한 내용은 아래 첨부파일을 참고해주시길 바랍니다.


공모개요

공모내용

- 주 제 : 더 나은 사회를 위한 SW아이디어

- 분 야 : 기초 및 응용 S/W를 포함한 전 분야(앱 포함)

- 사용언어 : 일반PC, 스마트폰, 태블릿PC 등에 사용되는 모든 언어

- 사용기기 : PC, 스마트폰, 태블릿PC를 비롯하여 다양한 기기의 사용이 가능하며 주변기기의 부착 사용 가능

CD-ROM, 마우스, 조이스틱, 프린터, 영상/음향기기 등 PC 및 모바일기기 등에 장착되는 모든 주변기기

참가대상 : 고 재학생, 취학연령을 기준으로 해당부문 재학생과 동등한 자격요건을 구비한 청소년

참가형태 : 개인 또는 팀(3인 이하)1개 작품

서류접수기간 : 2017. 4. 21() ~ 5. 15() 18:00까지

 

공모접수

서면심사 제출서류 : 참가신청서(온라인작성) 작품요약서, 작품설명서, 작품구상도, 지도교사 확인서

제출방법 : 한국정보올림피아드 홈페이지 내 공모대회 참가신청서 작성 후 작품요약서, 작품설명서, 작품구상도, 지도교사 확인서를 압축하여 이메일로 송부

이메일 제출형식

제 목 : [34회공모대회접수][성명][작품명]기재

() [34회공모대회접수][홍길동][스마트ooo]

내 용 : 지역명, 학교명, 학년, 성명, 전화번호, e-mail 기재

(2명 이상의 팀일 경우 팀원 전원 동일 형식으로 기재)

() 대전, 한빛고등학교, 2학년, 홍길동, 010-1234-4321, honggildong@gmail.com

첨부파일 : 1개의 파일로 압축하여 제출 (* ZIP, RAR, ALZip 파일만 제출 가능)

압축 파일명은 메일 제목과 동일하게 작성

한국정보올림피아드 홈페이지 : https://www.digitalculture.or.kr/koi/KoiMain.do

한국정보올림피아드 이메일 : koi@nia.or.kr

유의사항

한국정보올림피아드 홈페이지를 통한 온라인 참가신청, 관련서류 이메일 제출 중 한 과정이라도 누락될 경우 접수 불가

서면심사 통과자에 한해 대면심사 시 소스 및 실행프로그램 제출

서류제출 시 이메일 제목 양식([34회공모대회접수][성명][작품명]) 준수하여 공모대회 참가신청이 누락되는 경우 주최측에 이의제기 불가

작품설명서에 참고한 프로그램명, 참고부분, 개발일지 등을 상세히 기재하여야 하며, 미기재시 수상후보에서 탈락 조치

참가신청서 작성시 대안학교 재학생, 검정고시 출신자, 홈스쿨러 등의 참가자는 지도교사 추천(확인) 생략가능

심사 평가 항목()

참고사항 : 해당평가 항목은 참고사항이며 변경가능

평가항목

평가내용

비고

창의성

(Creativity)

-과학적 착상(작품 아이디어)의 독창성

창의성에 의한 순수 창작품에 높은 평가(모방 의심작품은 별도표시 요망)

-문제해결을 위한 접근방법, 데이터 분석 및 해석의 디자인과 구조

- 연구주제(연구과제), 조사 및 연구방법 및 결과데이터 등이 과학적이고 창의적인가?

- 학문적, 사회적, 과학적으로 가치가 있는가?

 

과학적사고/

기술적 목적

(Scientific Thought/

Engineering Goals)

- 해결과제가 명확하며, 결과도출 후 제언이 과학적으로 적절한가?

- 변인설정이 명확하고, 정확한가?

- 학생들이 관련 연구이론 에 대해 정확히 이해하고, 각 관련영역을 탐구하였는가?

- 작품이 실현가능하고, 경제적 가치가 있는가?

- 작품의 디자인 또는 구조가 유용한가?

- 관련된 유사작품에 비해 획기적으로 향상된 점이 있는가?

- 다양한 상황에 대한 충분한 테스트가 이루어졌는가?

 

완벽성

(Thoroughness)

- 해결과제에 대한 결과가 정확하고, 명확한가?

- 여러 번의 연구과정을 거쳐 나온 결과인가?

- 오류사항에 대한 충분한 인지 및 고려를 하였는가?

- 관련된 기존 연구자료에 대한 이론적 조사가 충분한가?

- 결과의 도출된 내용이 충분한 신뢰성을 가지는가?

 

기술성

(Skill)

- 데이터 수집을 위한 적절한 절차가 있었는가?

- 지도교사의 지도 및 전문가 지도(멘토)가 적절히 이루어졌는가?

- 학생들이 주제·가설설정, 데이터수집, 결과도출 등 전 과정에 주도적으로 참여하였는가?

교사 및 멘토가 주도한 작품은 실격처리

 

명확성

(Clarity)

- 학생들이 해결과제(목적), 절차, 결론 및 제언에 대해 정확히 이해하고 있는가?

- 수집되거나 도출된 데이터에 조작 등의 문제는 없는가?

- 데이터 및 결과에 대한 과학적 설명이 유의미한가?

- 학생이 수행할 수 있는 과제인가?

암기된 발표보다 원리에 대한 프로그램 제작자의 이해필요

 

협동성

(Teamwork)

- 작품 제작과 출품과정에서 팀원들의 협동여부 및 참여정도는 어떠한가?

- 출품자들의 역할분담, 최종작품에 각 팀원들의 공헌도 및 이해도 등은 적절한가?

0~

-5

개발가능성

(Possibility)

- 작품은 기간 내 실제 구현이 가능한가?

 

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