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2026 영등 AI 상상 플래닛 가. 일시: 2026. 7. 11.(토) 09:00∼12:30 나. 장소: 이리영등초등학교(강당 및 각 지정 교실) 다. 대상 및 인원: 전북특별자치도내 초등학생 총 100명 - 저학년(1~3학년) 50명, 고학년(4~6학년) 50명 라. 신청기간: 2026. 6. 22.(월) 09:00~6. 25.(목) 16:00 (신청 접수순 선착순 마감) 마. 신청방법: 안내장 및 홍보리플릿에 삽입된 구글 폼 링크 접속 또는 QR코드 스캔을 통해 참가 신청서 제출 https://forms.gle/G2Zitf5vEtPDAq7P9
2026 영등 AI 상상 플래닛 | 대상 | 순 | 프로그램명 | 참여 대상 및 회차별 인원 | 장소 | 저학년 (1~3) | 1 | 오스모 코딩 플레이존 - 블록코딩 오스모체험하기 | 1~3학년 회차당 10명 | 후관 2층 3-1 교실 | 2 | 햄스터가 그리는 부채만들기 - 햄스터 로봇 기초코딩 | 1~3학년 회차당 10명 | 후관 2층 3-2 교실 | 3 | 오조봇과 함께하는 코딩 - 색상으로 코딩 체험하기 | 1~3학년 회차당 10명 | 후관 2층 3-3 교실 | 4 | Ai와 함께하는 인생사진 - 프롬프트를 활용해 Ai로 사진 바꾸기 | 1~3학년 회차당 10명 | 후관 2층 3-4 교실 | 5 | 움직이는 나만의 캐릭터 - 애니메이티드 드로잉, 스크루블리 | 1~3학년 회차당 10명 | 후관 2층 3-5 교실 | 고학년 (4~6) | 6 | AI로 꾸미는 나만의 머그컵 - 생성형 AI로 나만의 머그컵만들기 | 4~6학년 회차당 10명 | 후관 3층 5-1 교실 | 7 | AI 윤리 수호대! - 게이미피케이션으로 알아보는 AI 윤리체험 | 4~6학년 회차당 10명 | 후관 3층 5-2 교실 | 8 | AI를 활용한 바이브 코딩 - 바이브 코딩을 통한 수학 게임 만들기 | 4~6학년 회차당 10명 | 후관 2층 5-3 교실 | 9 | AI 레코드 샵 - AI로 그림을 음악으로 만들기 | 4~6학년 회차당 10명 | 후관 3층 5-4 교실 | 10 | AI로 뚝딱! 나만의 핀버튼 - 생성형 AI로 나만의 핀버튼 만들기 | 4~6학년 회차당 10명 | 후관 3층 5-5 교실 | 전체 | 11 | 퀴즈 풀고! 간식 먹고! 젭퀴즈로 만나는 AI·디지털 퀴즈 | 1~6학년 | 후관 3층 에듀테크실 |
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