[제2026-52호] 여름방학 디지털새싹 AI·SW 캠프 안내
작성자 *** 등록일 26.07.13 조회수 24

학부모님, 안녕하십니까?

본교에서는 2026 여름방학 AI·SW 디지털 새싹 캠프를 운영하여 인공지능의 원리를 이해하고 실생활에 활용할 수 있는 역량을 기르고자 합니다. 이에 학생들이 2026 여름방학 AI·SW 디지털 새싹 캠프에 적극적으로 참여하여 AI 융합 교육의 디지털 및 인공지능 소양을 함양할 수 있도록 학부모님의 많은 협조 부탁드립니다.

디지털 새싹 캠프란 교육부와 17개 시도교육청, 한국과학창의재단에서 변화하는 시대의 흐름에 발맞춰, 자라나는 새싹들이 디지털 인재로 거듭날 수 있도록 전국의 초··고 학생들에게 소프트웨어와 인공지능에 관한 관심과 흥미를 갖게 하고, 체험 및 교육의 기회를 제공하기 위해 진행되는 사업입니다.

1. 모집대상: 군산동초등학교 3~6학년 희망 학생

2. 운영기간: 2026. 7. 27. ~ 2025. 7. 29.

대 상

3~4학년 20, 5~6학년 20

일 시

드로잉 게임메이커: 내가 만드는 디지털 게임

727~ 729(3)

27~28: 10:30 ~ 12:50 (3차시)

29: 08:50 ~10:20 (2차시)

3~4학년 프로그램

다문화 AI 큐레이터

727~ 728(2)

13:00 ~ 16:10 (4차시)

5~6학년 프로그램

장 소

본교 2층 과학실

3. 운영장소: 군산동초등학교 본관 2층 과학실

4. 운영내용: 디지털 소양 함양 및 정보처리 능력 향상, 인공지능의 원리 이해 및 실습

5. 수강료: 전액 무료(코딩 및 AI 교구 및 간식 무료 지원)

6. 세부 운영계획: 뒷장 참고

참여를 희망하는 학생은 신청서를 717()까지 담임선생님께 제출해주시기 바랍니다.

2026. 7. 10.

군 산 동 초 등 학 교 장

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2026학년도 여름방학 디지털새싹 SW & AI 캠프 신청 안내(3-6학년)

학년반

학생명

참가 희망 여부

연락처

O

X

학생: 010-

학부모: 010-

학생 동의 : (서명)

학부모 동의 : (서명)

신청 관련하여 제출한 개인정보의 수집.이용.제공에 동의합니다.(이름, 연락처)

동의 미동의 (“표시)

* 프로그램 세부 내용

. [드로잉 게임메이커: 내가 만드는 디지털 게임] - 3, 4학년 대상

날짜

차시

관련

과목

학습주제

727

()

1

미술

디지털 이미지 픽셀 원리 이해

2

과학

스크래치주니어의 핵심 블럿 기능 이해

3

국어

스토리 기반 미니 프로젝트 완성

728

()

4

창체

픽시케이드의 색깔 코딩 규칙 이해

5

과학

나만의 게임맵 설계

6

과학

나만의 게임맵 제작

729

()

7

창체

친구들이 만든 게임 체험하기

8

국어

활동 소감 공유하기

. [다문화 AI 큐레이터] - 5, 6학년 대상

날짜

차시

관련

과목

학습주제

727

()

1

사회

다문화 문화 해설 프로젝트의 목적 이해

2

사회

문화 아이템의 이미지 및 텍스트 정보 수집

3

실과

문화 아이템 소개 및 상호작용 코딩

4

창체

다국어 음성인식과 번역 기능 체험

728

()

5

실과

내 목소리로 문화 해설 생성

6

사회

나만의 문화 아이템 설계

7

창체

다국어 문화 해설 작품 구현

8

국어

완성 작품 발표 및 공유