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2026년 찾아오는 과학교실(2) (주제 : 힘과 운동; 움직임을 설계하는 포스 디자이너) |
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| 작성자 | *** | 등록일 | 26.10.26 | 조회수 | 76 |
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주제 : 주제 : 힘과 운동; 움직임을 설계하는 포스 디자이너
- 종이에 그린 아이디어를 디지털 인터랙션으로 구현함. - 게임 규칙과 캐릭터 움직임을 논리적인 순차와 반복 구조의 알고리즘을 설계하고 플레이 과정에서 발생하는 오류를 분석하고 수정함. - 중력, 반발력, 마찰력과 충돌, 자유낙하운동, 포물선 운동, 반사의 법칙 등 과학적 원리를 적용하여 캐릭터가 장애물을 피해 목표지점에 도달할 수 있도록 설계함. - 물체의 운동변화와 힘의 관계를 이해하고, 위치에 따른 공의 궤적 변화를 관찰하며 역학적 에너지 보존 법칙과 충돌 과정에서의 운동량 보존, 탄성 충돌과 비탄성충돌을 잘 이해하고 코딩함.
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