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체육/예술교육 온라인 콘텐츠 자료 활용 안내 |
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이름 | 이송미 | 등록일 | 20.03.16 | 조회수 | 8 |
아동․청소년 건강을 위한 운동 권고 자료 제작‧보급 ㅇ (대상 학년) 초․중등학교 전체 학생 ㅇ (주요 내용) 생활습관 점검 → 운동부족의 문제점 → 면역력 강화를 위한 운동 방법 → 운동 안내 → 운동시 유의사항 → 관련 자료 링크 ※ (개발 주관) 학교체육진흥회 ㅇ (활용 방법) E-book 형태(A4 4쪽) 제작 및 기존 동영상 편집‧보급(~3.10.) ※ (일정) 자료 개발(3.6.~7.) → 웹디자인 및 편집(3.8.~9.) → 온라인 보급(3.10.) 미술 감상 실감형 콘텐츠 신규 개발․보급 ㅇ (대상 학년) 초․중학교 전체 학생 ※ 초등학교 5․6학년군을 주요 대상으로 개발(~‘20.2)됐으나, 중학교에서도 ▷미술 문화 이해 능력, ▷자기주도적 미술 학습 능력 등의 교육자료로 활용 가능 ㅇ (활용 방법) 애플 앱스토어, 구글 플레이에서 ‘실감형콘텐츠’로 검색 후 콘텐츠 3종*을 다운로드 받아 실행 * ①정선과 고흐, ②옛 그림 보여주는 고양이, ③VR 소리미술관 ※ 에듀넷 티-클리어 사이트에 웹 페이지 형태로 탑재 예정(~’20.3.13) 기타 체육․예술교육 자료 ㅇ (체육) 국민체육진흥공단 사이트(http//nfa.or.kr)에서 청소년 대상 운동처방* 및 국민건강체조** 동영상 208종 활용 * 국민체육진흥공단 – 국민체력100 – 운동처방동영상 ** 국민체육진흥공단 – 국민건강체조 ㅇ (예술) 국립중앙박물관 온라인 전시관*, 국립현대미술관 유튜브 채널**, 한국문화예술교육진흥원*** 등에서 VR, 동영상 등 예술교육 콘텐츠 활용 * 박물관 홈페이지(http://museum.go.kr) 초기 화면 : VR 7종, 동영상 8종 ** 유튜브 채널(http://youtube.com/MMCAKorea) : 문화예술 관련 동영상 등 다수 탑재 *** Arte라이브러리 홈페이지( http://lib.arte.or.kr) : 동영상 104종 등 교사용 약4,000종 |
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