이리동초등학교

푸른 꿈을 키우는 행복한 학교 이리동초등학교
1 / 3

바로가기

학교 주변 위해요소 예방 및 협조 요청
학교 주변이 어린이 보호구역임에도 불구하고 여전히 주정차 위반, 제한 속도 위반 등 어린이 안전 위협 요소가 아직도 많습니다. 우리 지역사회가 어린이 안전에 대한 경각심을 높이고, 어린이가 안심하고 학교생활을 할 수 있도록 함께 도와주시기 바랍니다. 어린이에게 건강한 먹거리를 제공하고, 유해업소와 멀리 하며 어린이가 사용하는 제품들이 안전을 인증받은 제품인지 확인하는 문화가 정착될 수 있도록 협조부탁드립니다.
  • 조회수 : 41
어린이 유괴 예방을 위한 국민안전수칙 안내
최근 학교 주변에서 등하교하는 학생들에게 접근하여 유괴를 시도하는 사건이 빈번히 발생하고 있습니다. 가정에서도 안전수칙을 반복하여 지도해 주시기 바랍니다.
  • 조회수 : 39
2026학년도 2학기 학생 등,하교 시간 변경 안내
 
  • 조회수 : 111
2026년 8월 공습 대비 민방위 훈련 안내
1. 일시: 2026.8.20.(목), 10:40~11:00 2. 대상: 전교생 및 교직원 3. 장소: 각 교실 및 담당실 4. 방법: 교육영상 시청 - (분량) 9분GMEDIA://86959-->GMEDIA://86960-->GMEDIA://86961-->  - (내용)  비상시 국민행동요령 및 화재대응 예방교육
  • 조회수 : 120
2026년 학교도서관 학부모 자원봉사자 연수 운영
안녕하세요. 익산교육지원청에서 2026년 학교도서관 학부모 특강을 안내합니다. 관심 있는 학부모님들의 많은 참여 바랍니다^^   신청바로가기: https://naver.me/FXnmwIVJ   - 신청기간: 9. 16.(수)까지 - 장소: 익산영재교육원 203교육실(전북특별자치도 익산시 인북로 171)  
  • 조회수 : 516
함열분관 9월 우리 가족 도서관 나들이 <정이 가득한 우리네 명절> 모집 안내
익산학생교육문화관 함열분관에서는 주말 독서 교육을 통한  가족 간 유대감 형성 및 소통 기회를 제공하기 위하여 다음과 같이  2026년 9월 우리 가족 도서관 나들이 수강생을 모집합니다. 학생 및 학부모 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다 :)   수강신청하러 가기!   ★ 수강신청 시 유의사항 ★ 1. 가족 당 대표자 1명만 신청 2. 대표자 외 참여자 정보(이름, 학교, 학년 등)은 비고에 입력 3. 수강생 모집 마감 후 2026. 9. 17.(목)에 참여자 확정 안내 문자 발송 4. 수강생 확정 이후 사전 연락 없이 미참여(노쇼) 시 <우리 가족 도서관 나들이> 신청이 제한될 수 있습니다.  
  • 조회수 : 2213
NO IMAGE
13개 시도교육청 공동 주관 중고등학생 영어듣기능력평가 미실시 안내문 안녕하십니까? 평소 전북의 영어교육활동에 관심을 가지고 성원해 주시는 학부모님들께 깊은 감사를 드립니다. 한국교육과정평가원의 영어듣기능력평가 출제 수탁 결정에 따라, 그동안 전국 13개 시도교육청이 공동 주관하여 매년 2회씩 실시해 온 ‘중고등학생 전국 영어듣기능력평가’가 2027학년도부터 공식적으로 종료됨을 알려드립니다. 단, 2028학년도 대학수학능력시험 영어 영역에서는 듣기평가가 그대로 실시되오니 착오 없으시기 바랍니다. 감사합니다.
  • 조회수 : 25612
(함열분관) 2026년 학부모특강 프로그램 안내
익산학생교육문화관 함열분관 주관 2026년 학부모특강 프로그램을 아래와 같이 안내해 드립니다.   1. 신청기간: 2026. 8. 4.(화) 10:00 ~ 모집 마감 시 2. 운영일시   가. 2026. 9. 5.(토) 10:00 ~ 12:00   나. 10. 17.(토) 10:00 ~ 12:00 3. 강의   가. 20년 책 육아의 기적, 몸 마음 머리 독서법   나. AI 시대의 금융교육: 경제적으로 흔들리지 않는 아이 4. 문의사항: 063-861-1474   많은 관심과 참여 바랍니다. 신청 바로가기
  • 조회수 : 5939
    • 친환경찰보리밥
    • 참치김치찌개 (5.9)
    • 진미채간장조림 (5.6.13.17)
    • 실파고추장무침 (5.6.13)
    • 돈육버섯불고기 (5.6.10.13)
    • 깍두기 (9)
    • 스위트플럼주스
  • 원산지
    쇠고기(종류) : 국내산(한우) 쇠고기 식육가공품 : 국내산 돼지고기 : 국내산 돼지고기 식육가공품 : 국내산 닭고기 : 국내산 닭고기 식육가공품 : 국내산 오리고기 : 국내산 오리고기 가공품 : 국내산 양고기 : 호주산 양고기 식육가공품 : 호주산 쌀 : 국내산 쌀 가공품 : 국내산 배추 : 국내산 배추 가공품 : 국내산 고춧가루 : 국내산 고춧가루 가공품 : 국내산 콩 : 국내산 콩 가공품 : 국내산 넙치 : 국내산 넙치 수산가공품 : 국내산 조피볼락 수산가공품 : 국내산 조피볼락 : 국내산 참돔 : 국내산 참돔 수산가공품 : 국내산 미꾸라지 : 국내산 미꾸라지 수산가공품 : 국내산 뱀장어 : 국내산 뱀장어 수산가공품 : 국내산 낙지 : 국내산 낙지 수산가공품 : 베트남산 명태 : 러시아산 명태 수산가공품 : 러시아산 고등어 : 국내산 고등어 수산가공품 : 국내산 갈치 : 국내산 갈치 수산가공품 : 국내산 오징어 : 국내산 오징어 수산가공품 : 페루산 꽃게 수산가공품 : 국내산 꽃게 : 국내산 참조기 : 국내산 참조기 수산가공품 : 국내산 다랑어 : 원양산 다랑어 수산가공품 : 원양산 아귀 : 국내산 아귀 수산가공품 : 국내산 주꾸미 : 베트남산 주꾸미 수산가공품 : 베트남산 가리비 : 국내산 가리비 수산가공품 : 국내산 우렁쉥이 : 국내산 우렁쉥이 수산가공품 : 국내산 전복 : 국내산 전복 수산가공품 : 국내산 방어 : 국내산 방어 수산가공품 : 국내산 부세 : 국내산 부세 수산가공품 : 국내산 비고 :
  • 참고사항
    칼로리(중식):622.6 Kcal 탄수화물(g) : 85.7 단백질(g) : 31.8 지방(g) : 16.8 비타민A(R.E) : 72.2 티아민(mg) : 0.5 리보플라빈(mg) : 0.5 비타민C(mg) : 8.5 칼슘(mg) : 179.2 철분(mg) : 2.6

알림판

월간교육일정 - 2026년 9월
1 2 3
  • 익산외국어체험교육센터
4
  • 익산외국어체험교육센터
5
6 7 8 9 10 11
  • 6학년 진로체험
12
13 14 15 16 17 18
  • 6학년 체험학습
19
20 21 22 23 24
  • 추석연휴
25
  • 추석연휴
  • 추석
26
  • 추석연휴
27 28 29
  • 찾아오는 안전체험교육
30      
  • 3익산외국어체험교육센터
  • 4익산외국어체험교육센터
  • 116학년 진로체험
  • 186학년 체험학습
  • 24추석연휴
  • 25추석연휴
  • 25추석
  • 26추석연휴
  • 29찾아오는 안전체험교육
  • 학교앨범

2026학년도 학부모 연수
1. 행사명: 2026학년도 학부모 연수    2. 일시 : 2026.9.8.(화) 14:00~16:00   3. 내용: 자녀를 이해하는 부모, 관계가 달라지는 대화법   4. 장소: 본교 자치실 동감     우리 학교에서는 학부모님들의 자녀 이해와 원활한 소통을 돕기 위해 2026학년도 학부모 연수를 실시하였습니다. 이번 교육은 「자녀를 이해하는 부모, 관계가 달라지는 대화법」을 주제로, 자녀의 감정과 발달을 이해하고 부모와 자녀 간의 긍정적인 관계 형성을 위한 소통 방법을 알아보는 시간으로 진행되었습니다.   학부모님들은 자녀의 마음을 이해하고 공감하는 방법과 일상생활에서 활용할 수 있는 효과적인 대화법에 대해 배우며, 자녀와의 관계를 돌아보고 소통의 중요성을 생각해 보는 뜻깊은 시간을 가졌습니다.   바쁘신 가운데에도 교육에 참석해 주신 학부모님들께 감사드리며, 앞으로도 학부모와 학교가 함께 자녀의 건강한 성장과 행복한 학교생활을 지원할 수 있도록 다양한 학부모교육을 운영하겠습니다.  
  • 조회수 : 3
2026년 펄어비스 '딩가딩 프로젝트'해커톤 대회(코딩·게임개발 진로체험)
1. 대회명: 펄어비어스 해커톤 대회 딩가딩 프로젝트     2. 대회일시 : 2026.7.24.(금) 09:00~15:30   3. 참가학생: 5~6학년 학생(총 19팀)   4. 대회장소: 본교 강당     5~6학년 학생들은 펄어비스 '딩가딩 프로젝트'에 참여하여 게임 개발의 전 과정을 직접 체험하는 뜻깊은 시간을 가졌습니다. 학생들은 게임의 의미와 개발 과정을 이해하고, 게임 개발 도구(Buildbox)를 활용해 프로그래밍을 배우며 팀별로 게임을 기획하고 제작하며 픽셀아트와 AI 생성형 도구를 활용해 게임 캐릭터와 배경을 직접 디자인하는 등 창의적인 활동에 적극적으로 참여했습니다. .  이번 프로그램을 통해 학생들은 창의적 사고력과 문제 해결력, 협업 능력을 기르고 게임 산업과 관련된 다양한 진로를 탐색하는 소중한 경험을 쌓았습니다. 학생들이 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 직접 기획하고 제작하는 경험을 통해 창의융합 역량과 디지털 활용 능력, 협업 능력을 기르는 의미 있는 교육 활동이 되었습니다.
  • 조회수 : 55